ORAKOM PAKET A :
1. Sebutkan dan jelaskan 4 komponen
arsitektur von noemann?
1. Masukan (input)
Perangkat ini
memiliki fungsi sebagai media untuk memasukkan data ke dalam processor
untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan. Input devices atau
perangkat masukan yang umumnya digunakan personal computer (PC) adalah keyboard
dan mouse, keyboard dan mouse adalah unit yang menghubungkan user (pengguna)
dengan komputer.
2.
Pemroses (cpu)
CPU atau
Central Processing Unit merupakan tempat pemroses dari intruksi-intruksi
program, bentuknya berupa chip yang terdiri dari jutaan
IC. CPU terdiri dari dua bagian utama yaitu Unit Kendali (control
unit) serta Unit Aritmatika dan Logika (ALU). Disamping
itu, CPU mempunyai beberapa alat penyimpan yang berukuran kecil yang
disebut dengan register.
Unit ini
bertugas mengatur dan mengendalikan semua peralatan yang ada pada sistem
komputer. Unit kendali akan mengatur kapan alat input menerima data
dan kapan data diolah serta kapan ditampilkan pada alat output.
Tugas utama
dari ALU adalah melakukan semua perhitungan aritmatika (matematika) yang
terjadi sesuai dengan instruksi program. ALU melakukan operasi aritmatika
dengan dasar penjumlahan sehingga sirkuit elektronik yang digunakan disebut
adder. Tugas lain dari ALU adalah melakukan keputusan dari suatu operasi logika
sesuai dengan instruksi program.
3. Penyimpanan (memory)
Memory mrupan
media penyimpanan data pada Komputer, jenis memory dibagi menjadi dua yaitu.
Kedepannya
mungkin jenis-jenis RAM akan terus berkembang, karena semakin berkembang
pulasistem komputer yang ada saat ini. Sehingga untuk menunjang kebutuhan
komputasi yang tinggi dibutuhkan performa komputer yang maksimal.
ROM ini
sifatnya permanen, artinya program / data yang disimpan didalam ROM ini tidak
mudah hilang atau berubah walau aliran listrik di matikan. Proses menyimpan
data pada ROM tidak dapat dilakukan dengan mudah, namun membaca data dari ROM
dapat dilakukan dengan mudah. Sampai saat ini ada berbagai jenis ROM yang
pernah beredar dan terpasang pada komputer, antara lain PROM, EPROM, EAROM,
EEPROM, dan Flash Memory. Berikut ini uraian singkat dari masing-masing jenis
ROM tersebut.
4. Keluaran (output)
Perangkat
output adalah perangkat komputer yang digunakan untuk menampilkan
atau menyampaikan informasi kepada penggunanya. Informasi yang ditampilkan
oleh komputer merupakan hasil dari pemrosesan yang telah dilakukan oleh
komputer. Informasi yang diteruskan oleh komputer melalui perangkat output
dapat berupa tampilan di layar hasil cetakan, suara, dan sebagainya. Perangkat
output sangat banyak sekali jenisnya diantaranya.
2. Apa yg
dimaksud dgn interrupt? Bagaimana siklusnya?
Interrupts
adalah sebuah interupsi terhadap rangkaian eksekusi normal. Jadi program
pengguna tidak harus berisi kode khusus untuk mengakomodasi interrupt.
Pada siklus interrupt, prosesor memeriksa apakah telah terjadi interrupt,
yang diindikasikan oleh adanya signal interrupt. Maka apabila interrupt
ditangguhkan, prosesor melakukan hal-hal dibawah ini:
1.
Prosesor menangguhkan eksekusi program yang sedang di eksekusi dan menyimpan
konteksnya.
2.
Prosesor menyetel program counter ke alamat awal routine interrupt
handler(program untuk melayani perangkat I/O).
3.Apa yg dimaksud dg arsitektur dan organisasi,dan perbedaan
keduanya?
Arsitektur Komputer mempelajari
atribut ‑ atribut sistem komputer yang terkait dengan seorang programmer.
contoh: set instruksi, aritmetilka yang digunakan, teknik pengalamatan,
mekanisme I/0.
Adalah bagian yang memilki hubungan komponen-komponen
operasional.
Contoh: teknologi hardware,
perangkat antarmuka, teknologi memori, sistem memori, dan sinyal-sinyal
kontrol.
Organisasi Komputer mempelajari
bagian yang terkait dengan unit‑unit operasional computer dan hubungan antara
komponen sistem komputer. contoh: sinyal kontrol, interface, teknologi memori.
Adalah kelengkapan sistem komputer yang terkait dengan
kegiatan pemrograman.
Contoh: Set instruksi, aritmetika
yang dipergunakan, teknik pengalamatan, mekanisme I/O. (Heriyanto,dkk, 2014
,86)
4. Apa yg dimksd magnetic disk, dan contoh?
Magnetik disk adalah
piringan bundar yang terbuat dari logam atau plastik dimana permukaan dari
bahan tersebut mempunyai sifat magnetic sehingga nanti bisa menghasilkan
semacam medan magnet yang sangat diperlukan untuk proses baca tulis dari memory
tersebut karena saat proses baca/ tulis menggunakan kepala baca yang disebut
dengan head.
5. 4 fungsi dasar sistem computer?
1. Fungsi
operasi pengolahan data (Data Processing)
2. Fungsi
operasi penyimpanan data (Data Storage)
3. Fungsi
operasi pemindahan data (Data Movement)
4. Fungsi
operasi kontrol (Control)
Pengolahan
data (Data Processing)
Komputer
untuk mengolah kumpulan data yang menghasilkan suatu informasi. Data yang
diolah biasanya berupa dokumen, surat, kata, grafik, kondisi, ide, objek, dan
lain-lain tergantung kebutuhan dari pengguna komputer tersebut dan proses
pengolahan data tersebut dilakukan oleh suatu software.
Penyimpanan
data (Data Storage)
Untuk
mengamankan banyak data yang suatu saat nanti data tersebut akan digunakan
kembali untuk diolah. Semua data didalam komputer disimpan dalam sebuah
harddisk. Harddisk itu sendiri memiliki kapasitas memori yang berbeda-beda.
Pemindahan
data (Data Movement)
Untuk
mengirim atau menerima data dari computer satu ke computer lainnya, agar proses
pengolahan data lebih mudah.
Kendali
(Data Movement)
Dikerjakan
oleh seseorang dengan memasukan perintah-perintah ke dalam system computer,
lalu computer akan mengerjakan sesuai dengan perintah-perintah yang telah
diinput oleh manusia.
ORAKOM
PAKET B
1. Uraikan sejarah perkembangan komputer
dari awal hingga sekarang dan berikan contohnya?
G1
: tabung vakum untuk sirkuit dan drum magnetik
untuk penyimpanan memori. Tabung vakum digunakan untuk memeperkuat sinyal
dengan mengendalikan gerakan elektron di ruang evakuasi. (ENIAC AND
UNIVAC)
G2
: TRANSISTOR ,Storge Magnetic (COBOL AND FOTRAN)
G3: chip silikon, yang dinamakan
semikonduktor,Sistem Operasi(PDP-8, PDP-11, ICL 2900, IBM 360 and IBM 370)
G4: ribuan sirkuit terpadu dimasukan ke dalam
sebuah silikon chip yang kecil. Prosesor pertama Intel, 404 (IBM 4341, DEC
10, STAR 1000, PUP 11 and APPLE II )
G5:AI
2. Apa yang dimaksud dengan Arsitektur
& Organisasi Komputer rincikan perbedaan masing-masing beserta contohnya
Arsitektur Komputer mempelajari atribut ‑ atribut sistem komputer yang terkait
dengan seorang programmer. contoh: set instruksi, aritmetilka yang digunakan,
teknik pengalamatan, mekanisme I/0.
Adalah bagian yang memilki hubungan
komponen-komponen operasional.
Contoh: teknologi hardware, perangkat antarmuka, teknologi
memori, sistem memori, dan sinyal-sinyal kontrol.
Organisasi Komputer mempelajari bagian yang terkait dengan unit‑unit
operasional computer dan hubungan antara komponen sistem komputer. contoh:
sinyal kontrol, interface, teknologi memori.
Adalah kelengkapan sistem komputer
yang terkait dengan kegiatan pemrograman.
Contoh: Set instruksi, aritmetika yang dipergunakan, teknik
pengalamatan, mekanisme I/O. (Heriyanto,dkk, 2014 ,86)
3.
Gambarkan dan jelaskan fungsi masing-masing struktur top level
komputer dan struktur CPU?
TOP LEVEL
STRUKTUR
CPU
4.
Komputer memiliki 4 fungsi operasi gambarkan masing-masing fungsi tersebut dan
berikan contoh
Fungsi
operasi pengolahan data (Data Processing)
2. Fungsi
operasi penyimpanan data (Data Storage)
3. Fungsi
operasi pemindahan data (Data Movement)
4. Fungsi
operasi kontrol (Control)
*Pengolahan data (Data Processing)
Komputer
untuk mengolah kumpulan data yang menghasilkan suatu informasi. Data yang
diolah biasanya berupa dokumen, surat, kata, grafik, kondisi, ide, objek, dan
lain-lain tergantung kebutuhan dari pengguna komputer tersebut dan proses
pengolahan data tersebut dilakukan oleh suatu software.
*Penyimpanan data (Data Storage)
Untuk
mengamankan banyak data yang suatu saat nanti data tersebut akan digunakan
kembali untuk diolah. Semua data didalam komputer disimpan dalam sebuah
harddisk. Harddisk itu sendiri memiliki kapasitas memori yang berbeda-beda.
*Pemindahan data (Data Movement)
Untuk
mengirim atau menerima data dari computer satu ke computer lainnya, agar proses
pengolahan data lebih mudah.
*Kendali (Data Movement)
Dikerjakan
oleh seseorang dengan memasukan perintah-perintah ke dalam system computer,
lalu computer akan mengerjakan sesuai dengan perintah-perintah yang telah
diinput oleh manusia.
4
bagian diagram fungsi dasar system computer
Data Movement
Apparatus merupakan “interface” untuk pemindahan data
Data Storage
Facility merupakan unit penyimpan data
Data Processing
Facility merupakan unit untuk pemrosesan data
Control Mechanism merupakan
pengendali utama fungsi computer
Adapun
alur dari fungsi dasar sistem komputer tersebut ialah :
Data
diambil dari Storage oleh Control
Control
memberikan ke bagian Processing untuk diolah
Hasil
olahan pada bagian Processing kemudian disimpan kembali ke Storage sebagai
sebuah “result”
Data
diambil dari Data Movement Apparatus oleh Control
Control
memberikanya ke bagian Processing untuk diolah
Hasil
olahan pada bagian Processing kemudian disimpan ke Storage sebagai sebuah
“result” Sebaliknya…… Data dari Storage diambil oleh control utk
diolah, setelah itu hasilnya ke Data Movement Apparatus
Data
dari Data Movement Apparatus dipindahkan oleh Control untuk di “save” ke
Memory Storage
Sebaliknya
, data dari memory Storage dipindahkan oleh Control untuk di “write” ke Data
Movement Apparatus
Data
yang berasal dari Data Movement Apparatus oleh Control kemudian di kirim
kembali ke bagian Data Movement Apparatus yang lain
4.
Gambarkan
dan jelaskan contoh arsitektur dari suatu komputer (bisa juga processor)
sebagai contoh gambar arsitektur MAC / arsitektur prosesor core 2 duo?
Multicore menyediakan
4-arah multitask pengolahan dengan Intel HT Technology dan dua core fisik berdedikasi
membantu untuk memberikan performa tambahan di berbagai jenis aplikasi dan
beban kerja.
Sebuah prosesor
multicore adalah sebuah sistem pengolahan yang terdiri dari dua atau lebih inti
independen. Hal ini dapat digambarkan sebagai sebuah sirkuit terintegrasi ke
dua atau lebih individu prosesor (disebut core dalam hal ini) telah terpasang.
Inti biasanya terintegrasi ke dalam satu sirkuit terpadu (dikenal sebagai chip
multiprosesor atau CMP), atau mereka mungkin diintregasikan ke beberapa dalam
satupaket chip. Prosesor dengan banyak-inti adalah salah satu di mana jumlah
core yang cukup besar multiprosesor tradisional teknik tidak lagi efisien batas
ini adalah suatu tempat dalam jangkauan puluhan core dan mungkin memerlukan
jaringan chip.
Sebuah prosesor
dualcore berisi dua core, dan quadcore prosesor berisi empat core. Sebuah
prosesor multicore mengimplementasikan multiprocessing dalam satu paket fisik.
Core dalam perangkat multicore dapat digabungkan bersama-sama dengan erat.
Sebagai contoh, core mungkin atau mungkin tidak berbagi cache, dan mereka dapat
mengimplementasikan pesan lewat atau memori bersama antar-metode komunikasi
inti. Umum topologi jaringan untuk menghubungkan core termasuk bus, cincin,
2-dimensi mesh, dan palang. Semua core adalah identik dalam homogen sistem
multicore dan mereka tidak identik dalam heterogen sistem multicore. Seperti
halnya dengan sistem prosesor tunggal, core dalam sistem multicore dapat
mengimplementasikan arsitektur seperti superscalar, VLIW, pengolahan vektor, SIMD,
atau multithreading.